明宗峰:設立門檻限制網游進入 構建和諧環境
www.xpshebei.com?2010-09-16 17:58? ?來源:新華網
我來說兩句
建立合理機制 完善舉報制度 有效實現“反沉迷”
主持人:我國在反沉迷作出了很大的努力,并且在探索更好的途徑,前一段時間,推出了反沉迷系統就是一個例子,明老師怎樣看待這個系統的效果呢?
明宗峰:這體現了中國網絡發展的進步,但反沉迷的系統因為環境條件的限制達不到預期的效果,玩家可以用很多的手段規避,比如可以同時注冊很多的帳號,由于反沉迷系統的制約沒有收益時,就可以啟動另外一個帳號,例如在同一個游戲里面,如果在同一個游戲里面被限制,或者是IP的限制,就可以玩另外一種游戲,這點上是沒有辦法的。因為反沉迷還有一個非常危險的東西,就是可能成為網絡游戲公司圈錢的新工具。
有些網游公司幫助玩家規避反沉迷系統,例如玩家在規定的時間內,給一定健康經驗,當健康經驗消耗完后,可能就沒有升級經驗了,網游公司就會提供一些道具,例如藥品,吃掉以后可以增加一百萬或者是更多健康經驗,就可以繼續打,這些道具可以由很多渠道獲得甚至向其他的玩家購買,還有一個潛在的危險問題,就是當玩家在游戲里面因為反沉迷性受到了限制,沒有任何收益時,網絡游戲就會告訴你,現在因為推出了反沉迷系統,玩家可以直接花錢購買升級經驗,這就把反沉迷系統變成了一種圈錢的工具,我認為這點上是非常的危險的。
主持人:明老師怎樣建議杜絕這種現象呢?
明宗峰:應該有非常合理機制,首先要區分網絡游戲服務的對象和群體,網絡游戲向什么人提供服務,就必須要有明確的界定,向什么人提供網絡游戲服務。
網絡游戲就是一種服務,因為在環境里面就有相應的服務,你是通過玩家獲取利益的,你必然要給玩家提供相應的保障,這方面確實是由網絡游戲公司導致,網絡公司必須要承擔責任。
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